ИСТОРИЯ ИГРОСТРОЯ

От пиксельных аркад до 3D революции

1958 Начало
2000+ Игр
60+ Лет
1958

Tennis for Two

1958

Первая интерактивная компьютерная игра, созданная Уильямом Хиггинботомом на осциллографе. Игра имитировала теннис с простой графикой и физикой.

Первый рендер Осциллограф
1962

Spacewar!

1962

Одна из первых цифровых компьютерных игр, созданная в MIT. Игроки управляли кораблями и стреляли друг в друга с учетом гравитации.

Space Battle PDP-1
1972

Pong

1972

Игра Алана Аланта и Нолана Бушнелла, ставшая первым коммерческим хитом. Простая имитация тенниса принесла успех индустрии.

Аркада Atari
1978

Space Invaders

1978

Взрывной успех, который создал индустрию видеоигр. Игрок защищает Землю от вторжения пришельцев, сбивая их ряд за рядом.

Shooter Аркадный кризис
1980

Pac-Man

1980

Созданная Тору Иватани, стала культовой. Доказала, что игры могут быть увлекательными для всех, не только для мужчин.

Лабиринт Культура
1981

Donkey Kong

1981

Дебют Мария (позже Нинтендо Мэrio). Платформер, который изменил жанр и создал одного из самых узнаваемых персонажей.

Платформер Mario
1984

Tetris

1984

Алексей Пажитнов создал эту головоломку в СССР. Формы падают, их нужно собирать в линии. Простая, но захватывающая механика.

СССР Головоломка Легенда
1989

Nintendo Game Boy

1989

Портативная консоль, которая сделала мобильные игры массовыми. Tetris на борту стал киллер-апом.

Портатива 8-bit
1991

Sonic the Hedgehog

1991

Синий ежик против Мэрио. Технический прорыв - 60 FPS на Genesis/Mega Drive.

Скорость Соперник
1996

3D Революция

1996

Super Mario 64 и GoldenEye 007 ввели мир в эпоху 3D игр. Мышь и геймпады заменили джойстики.

3D Новации
2000

Year 2000

2000

Игры готовятся к новому тысячелетию. GTA III переопределит открытый мир, Quake III - LAN-игры, а RTS продолжат развиваться.

过渡 Начало эпохи
🎮

"Игры - это не просто развлечение. Это искусство, технологии и история человечества в пиксельной форме."