ИСТОРИЯ ИГРОСТРОЯ
От пиксельных аркад до 3D революции
Tennis for Two
1958Первая интерактивная компьютерная игра, созданная Уильямом Хиггинботомом на осциллографе. Игра имитировала теннис с простой графикой и физикой.
Spacewar!
1962Одна из первых цифровых компьютерных игр, созданная в MIT. Игроки управляли кораблями и стреляли друг в друга с учетом гравитации.
Pong
1972Игра Алана Аланта и Нолана Бушнелла, ставшая первым коммерческим хитом. Простая имитация тенниса принесла успех индустрии.
Space Invaders
1978Взрывной успех, который создал индустрию видеоигр. Игрок защищает Землю от вторжения пришельцев, сбивая их ряд за рядом.
Pac-Man
1980Созданная Тору Иватани, стала культовой. Доказала, что игры могут быть увлекательными для всех, не только для мужчин.
Donkey Kong
1981Дебют Мария (позже Нинтендо Мэrio). Платформер, который изменил жанр и создал одного из самых узнаваемых персонажей.
Tetris
1984Алексей Пажитнов создал эту головоломку в СССР. Формы падают, их нужно собирать в линии. Простая, но захватывающая механика.
Nintendo Game Boy
1989Портативная консоль, которая сделала мобильные игры массовыми. Tetris на борту стал киллер-апом.
Sonic the Hedgehog
1991Синий ежик против Мэрио. Технический прорыв - 60 FPS на Genesis/Mega Drive.
3D Революция
1996Super Mario 64 и GoldenEye 007 ввели мир в эпоху 3D игр. Мышь и геймпады заменили джойстики.
Year 2000
2000Игры готовятся к новому тысячелетию. GTA III переопределит открытый мир, Quake III - LAN-игры, а RTS продолжат развиваться.
"Игры - это не просто развлечение. Это искусство, технологии и история человечества в пиксельной форме."